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Ver1.4のやりおさめ。先日B2に上がったと思ったら渓谷で危うくB4まで降格するところでした。
B3で勲章プレイしながら維持できてるのでもうさんすールーパーとは呼ばせない。りっぱな兄さんルーパーだ。
ということでキリがいいので戦績まとめ。
通算スコア 42244 プレイ時間 101時間4分 出撃時間 85時間29分 強襲 46時間24分 出撃:2719回 スコア:28189 61.12% 重火 12時間45分 635回 5925 16.81% 狙撃 5時間32分 147回 1963 7.29% 支援 11時間12分 434回 6363 14.76% 557戦 252勝 圧勝4 撃破2608 戦闘不能3574 大破3410 占拠1855 近接318 クリキル319 設置撃破88 砲撃180 施設破戒160 支援1732 蘇生58 設置武器破戒479 防衛884 奇襲95 COMBO 182 30 3 白兵戦闘 11 2 1 クリキル 57 3 1 トリック 21 5 0 ターレット 10 3 0 アンタレ 7 0 0 破壊工作 37 11 3 コア 64 33 6 プラント 19 4 3 リペアラー 89 63 27 弾薬補給 2 1 1 アシスト 130 33 3 プラントガ 71 7 0 ベースガ 134 44 4 スカウター 97 38 21 アンチトラ 67 23 1 武勲 225 36 2 マルチ 13 1 1 撃破章 26 近接戦章 10 精密射撃章 10 工作章 8 固定砲章 5 施設破壊章 5 砲撃章 9 占拠章 37 戦友章 21 防衛章 22 再起章 3 撤去章 15 奇襲章 4 強襲章 56 重火力章 11 狙撃章 3 支援章 12 戦闘勝利章 25 完全勝利章 1 英雄章 2
アセンはフル修羅5525
麻:サペ、41型、マ剣
蛇:兎、コング、初期ECM、コロ助
砂:遠雷、髷カス、AC、初期迷彩
支:クイスマ、マインV、小型センサー、初期リペア
アンタレとれねぇ。マインV遠投が楽しすぎて目的を忘れそうになるね。
いじょ
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修羅脚5が買えたところでIC一枚目終了。時間から考えたら10万超えてるんじゃないかしら。
キリがいいので戦績まとめ。
通算スコア 32414
プレイ時間 78時間22分
出撃時間 66時間20分
強襲 39時間30分 出撃:2286回 スコア:23377 67.1%
重火 9時間14分 451回 4064 15.7%
狙撃 3時間28分 85回 1275 5.9%
支援 6時間39分 247回 3754 11.3%
426戦 194勝 圧勝4 撃破1965 戦闘不能2781 大破2656 占拠1494
近接271 クリキル246 設置撃破45 砲撃133 施設破戒138
支援1333 蘇生19 設置武器破戒338 防衛678 奇襲86
COMBO 137 22 3
白兵戦闘 10 2 1
クリキル 43 3 1
トリック 8 1 0
ターレット 9 3 0
アンタレ 2 0 0
破壊工作 31 9 2
コア 43 22 5
プラント 19 4 3
リペアラー 57 40 19
弾薬補給 0 0 0
アシスト 100 24 3
プラントガ 57 6 0
ベースガ 102 33 3
スカウター 64 16 6
アンチトラ 47 15 1
武勲 166 32 2
マルチ 9 0 0
撃破章 19
近接戦章 9
精密射撃章 8
工作章 4
固定砲章 4
施設破壊章 4
砲撃章 6
占拠章 29
戦友章 16
防衛章 16
再起章 1
撤去章 11
奇襲章 4
強襲章 46
重火力章 8
狙撃章 2
支援章 7
戦闘勝利章 19
完全勝利章 1
英雄章 2
アセンはフル修羅5525
麻:サペ、41型、マ剣
蛇:初期ガト、サワパラ、初期ECM、コロ助
砂:改、髷カス、AC、初期迷彩
支:クイスマ、リモート、弾薬、初期リペア
んでもうちょっとで2回目のB2昇格試験。今の内にガチムチ蛇の練習でもしようかとか。
いじょ
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ようやっとサペ買って、これで勝つる!と思ったものの未だにさんすールーパー。
B3維持しつつずるずる落とされて、B4落ちたら無双して上がるの繰り返し。
B4無双できてるからもうそろそろB2に上がれてもいいと思うんだけどなぁ。
フル修羅5522
麻:サペ、41型、マ剣
蛇:初期ガト、サワカス、試験型、コロ助
砂:改、髷カス、AC、初期シールド
支:ワイスマ、リモート、弾薬、初期リペア
麻装備は大体揃ってきたので別兵装を揃え中。初期ガト買ったら蛇がChingeした。
ちなみに名前はコッポラでやってます。
勲章メモー
COMBO/銅 98
COMBO/銀 14
COMBO/金 3
白兵戦闘/銅 8
白兵戦闘/銀 0
白兵戦闘/金 0
クリティカルキル/銅 32
クリティカルキル/銀 2
クリティカルキル/金 1
トリックスター/銅 8
トリックスター/銀 1
トリックスター/金 0
ターレットスキル/銅 7
ターレットスキル/銀 3
ターレットスキル/金 0
アンチターレット/銅 2
アンチターレット/銀 0
アンチターレット/金 0
破壊工作/銅 30
破壊工作/銀 9
破壊工作/金 2
コアアタッカー 39
コアストライカー 21
コアブレイカー 5
プラントゲイナー 17
プラントホルダー 2
プラントセイバー 2
リペアラー/銅 55
リペアラー/銀 39
リペアラー/金 18
弾薬補給/銅 0
弾薬補給/銀 0
弾薬補給/金 0
バトルアシスト/銅 76
バトルアシスト/銀 17
バトルアシスト/金 2
プラントガード/銅 46
プラントガード/銀 5
プラントガード/金 0
ベースガード/銅 78
ベースガード/銀 23
ベースガード/金 2
スカウター/銅 63
スカウター/銀 16
スカウター/金 6
アンチトラップ/銅 38
アンチトラップ/銀 12
アンチトラップ/金 0
赤銅武勲 130
白銀武勲 22
黄金武勲 2
マルチファイター 9
オールマイティー 0
グランドスラム 0
撃破章 15
近接戦章 7
精密射撃章 6
工作章 4
固定砲章 3
施設破壊章 4
砲撃章 5
占拠章 24
戦友章 13
防衛章 13
再起章 1
撤去章 8
奇襲章 3
強襲章 37
重火力章 5
狙撃章 2
支援章 7
戦闘勝利章 16
完全勝利章 1
英雄章 1
素ステ考察
大戦にガチハマリだったときの症状が最近LoVでも出てきた。暇さえあれば脳内デッキ構築してるわ。
というわけで各カードのステータスをエクセルで打ち込んでだらだら考えてみた。最近仕事忙しいのに何してんだか。
Ver1.0のカードは同コストでHP、攻、防のトータルが一緒なんでそれを利用して単純比較。
ちなみにHP+(攻+防)×5が同コストで一定。
コスト5につき+120てな感じ。
複攻はコスト別に10の時+10、15の時+60、20の時+110、25と30の時+120で補正。(理由は分からんがそうなってるんで)
具体的にはコスト別に、(10:740、15:860、20:980、25:1100、30:1220)
…になると思ったんだけど、何故か25コスと30コスは(25:1080、30:1200)と20低いのよね。
というわけで25コスと30コスには特別ボーナスで+20ポイント。
んで、コストゼロの時の基礎ポイントを500として、以下の式で評価値出してみました。
評価値 = HP+(攻+防)×5+α−500−(コスト×24)
※αは複攻とコスト25と30の時の補正値
結果。あ、Ver1.0は当然全員0になります。
+60 ハーピー
+50 エルダーワイバーン、ヒッポグリフ、サイクロプス、雷獣、重装暗黒騎士
+40 シャーマン、マンティコア
+35 【酷薄】ゴースト
+30 ヨルムンガンド、ローグ、マジシャン、フレイ、サラマンダー、不動明王、
アポロン、アンヘル、レオナール、マイコニド、ミノタウロス、ベテルギウス、
レグルス、スケルトンアーチャー、【呪】ゾンビードッグ
とまあVer1.3は+30オーバーは一人も入ってません。
というかVer1.1の魔種が強すぎるwwwとりあえず一匹除いてVer1.1魔種は全員+30オーバーです。
Ver1.2でも+30オーバーは【酷薄】と【呪】だけ。
とりあえず尖ったカードはVer1.1に集中している模様。
ハーピーと重装はさすがって感じですが、…サイクロプス?
ハーピーはもはや厨カードの域。なのになんであんなに軟いのかね。
続いてワースト
−60 メデューサ
−30 破戒神
−20 エルフ、ブラックドッグ
−15 フリースヴェルグ、ツバーン
−10 カイム、アルテミス、ギリメーカラ、シー・サーペント、マミー、
【狂】オークオラクル、イセリアクイーン、エロス、【誘惑】マーメイド
てなところ。
Ver1.1魔種の分際で−60とぶっちぎりのメデューサさん。正直計算間違いかと思った。
あとはもうコメントも無いわ。強いて言うなら破戒神(笑)
まーアレだ。スキルと特殊抜かして素ステだけで考えるのは無駄だと分かりました。
ハーピーは超獣唯一のシールドだし、重装も2速罠シールドで使われてるからなぁ(防御補正のおかげで最近何だが)。
むしろメデューサの有用性と素ステ見比べたらもう本当にステ関係無いわ。
つーか魔種使いはエルダー使えエルダーと思った俺海の幸。マカラ涙目。
いじょ